O Innogames
1. 6. 2009
O Innogames
InnoGames: História
Všetko to začalo ako hobby projekt
Prvé kroky siahajú do roku 2003. Na začiatku roka 2003
vývojári začali s browser hrou Tribal Wars (Divoké Kmene). Veľká
motivácia bola vytvoriť hru, ktorú by si mohli tvorcovia zahrať.
Hobby projekt sa rozbehol oveľa rýchlejšie ako tvorcovia predpokladali.
Hra bola oficiálne pridaná do obehu v Júni 2003. Od vtedy do začiatku roku
2004 sa počet hráčov zvýšil na zopár tisíc. Vtedy vývojári začali s výrobou
druhej hry. Počas stáleho vývoja hry sa začiatkom roku 2005
zvýšil počet hráčov na 50 000.
Z koníčka na profesiu
Kvôli rastúcemu úspechu sa vývojári Divokých Kmeńov v roku 2005
rozhodli premeniť ich hobby projekt na profesiu a dať všetko úsilie
do vývoja browser hier. Koncom roka 2005 sa rozbehla nová verzia hry,
ktorá mala významne lepšiu grafiku.
Prvé celosvetové kroky bol preklad hry do Anglického jazyka. V roku
2006 práva pre Turecké, Francúzske, Španielske a Talianske verzie boli
lincezované Gameforge AG. Koncom roka 2006 spolupráca začala s hrou "Desert Planet".
V roku 2007, bola založená firma InnoGames GmbH ako vývojár a distribútor
hier. Počet hráčov sa znova rapídne zvýšil. Od roku 2003 do 2007 sa počet
hráčov vyšplhal skoro na jeden milión. V roku 2007 vyhrala hra Divoké Kmene
ocenenie za "Hru roka" od webového portálu GalaxyNews. Terajší počet hráčov
je až 5 miliónov.
Zoe4ever, preložené z nemčiny
Všetko to začalo ako hobby projekt
Prvé kroky siahajú do roku 2003. Na začiatku roka 2003
vývojári začali s browser hrou Tribal Wars (Divoké Kmene). Veľká
motivácia bola vytvoriť hru, ktorú by si mohli tvorcovia zahrať.
Hobby projekt sa rozbehol oveľa rýchlejšie ako tvorcovia predpokladali.
Hra bola oficiálne pridaná do obehu v Júni 2003. Od vtedy do začiatku roku
2004 sa počet hráčov zvýšil na zopár tisíc. Vtedy vývojári začali s výrobou
druhej hry. Počas stáleho vývoja hry sa začiatkom roku 2005
zvýšil počet hráčov na 50 000.
Z koníčka na profesiu
Kvôli rastúcemu úspechu sa vývojári Divokých Kmeńov v roku 2005
rozhodli premeniť ich hobby projekt na profesiu a dať všetko úsilie
do vývoja browser hier. Koncom roka 2005 sa rozbehla nová verzia hry,
ktorá mala významne lepšiu grafiku.
Prvé celosvetové kroky bol preklad hry do Anglického jazyka. V roku
2006 práva pre Turecké, Francúzske, Španielske a Talianske verzie boli
lincezované Gameforge AG. Koncom roka 2006 spolupráca začala s hrou "Desert Planet".
V roku 2007, bola založená firma InnoGames GmbH ako vývojár a distribútor
hier. Počet hráčov sa znova rapídne zvýšil. Od roku 2003 do 2007 sa počet
hráčov vyšplhal skoro na jeden milión. V roku 2007 vyhrala hra Divoké Kmene
ocenenie za "Hru roka" od webového portálu GalaxyNews. Terajší počet hráčov
je až 5 miliónov.
Zoe4ever, preložené z nemčiny